Home > Culture | > ShiningForce neo
ShiningForce neo Archive
2日目・シャイニング・フォースネオ
- 2005-04-30 (土)
- ShiningForce neo
砦を出て、現在北へ進んでます。
なんとか、フォース強化とか意味が分かってきたり、戦闘も(力押しですが・・・)あまりGAME OVERにならなくなりました。
特殊な場合を除き、「危険」信号が出たら、△でいつでも戦闘区域を脱出できるようにして(笑)
正直、このシステム、アリなんでしょうか?とか、思うけど・・・・
ヘタレな私には助かるシステムだ。
まぁ、話しかけるときに武器も振り回さないようになったし(笑)
雪山道に来て、何が大変かというと、マップ。
道に迷う。
しかも、「歩いたところは画面右下にマップが形成」されるようになってるので、すんなりと正しい道に行っても、マップ完成したい虫が疼いて、あちこち歩いてると、また迷う(^^;
ちょこちょこと、気になる会話が出てきたりしてるので、ニヤリとしながら進んでます(^^)
あ、いけね。
サッサと爆発音のあった村に進まないと・・・・(^^;
マップ開きしてたら、1時間はとうに過ぎちゃってるし・・・・村、大丈夫かナァ(笑)
大丈夫なのが、RPGなんだけど。
続・シャイニング・フォースネオ
- 2005-04-29 (金)
- ShiningForce neo
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
ボス戦以外で
こんなにGAME OVERになるのは
初めてだ(ToT)
すでに、10回以上・・・・
結構、凹む・・・・このゲーム・・・・・・・・・。
シャイニング・フォースネオ始めました
- 2005-04-29 (金)
- ShiningForce neo
Home > ShiningForce neo
- Search
- PICK UP!
-
おおーっ 多田さん絵だ~~! 欲しいなぁ・・・欲しい・・・
毎回放送見逃しちゃってたんだけど、見たかったんだよなぁ・・・ - New Comics
- New DVD
- other
- Feeds
- Meta

























